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真夜中のティータイム

気になった事を気ままに書いていくブログです。 映画、アニメ、小説(SF、ミステリー、ファンタジー)、 ゲーム(主にRPG、格ゲー)の話題が中心になると思われます。

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今年の大晦日。観る番組がない。恒例の格闘技もないし、いくら水樹奈々が出ていても、いまさら紅白は見たくないし。これはもう、ゲームするか、本読むかだな。

…っと言う訳でもないんだが、大晦日にXbox360版「スカイリム」をプレイ。
前回、フェルグロウ砦探索中に「赤鷲の伝説」の本なるものを見つけて、赤鷲の剣探索のクエストが出来るようになったので、このクエストに挑む事にした。向う先はフォースウォーンが屯している赤鷲要塞。さっそくリディアたんと乗り込んだが、大した連中でなく、簡単に制圧…っと思っていたら、ここにドラゴンが出現。マイキャラと、フォースウォーンたちと、ドラゴンの三つ巴の戦いになってしまった。リディアたんは途中でいなくなるし、フォースウォーンとドラゴンを相手にしなくてはいけないし(2者の戦いを高みの見物と思っていたが、そうもいかなかった)、もうカオス状態。途中、HPがヤバくなるが、ヒールで何とか回復。ここに向かう前に手に入れたライトニングボルト(今まで使っていたのは、正確には雷撃)で何とかドラゴンに止めを刺し、終了。…にしても、ライトニングボルト、使い勝手悪すぎ。電撃のように連発出来ないし、魔力の消費量が大きいので、ここぞっ…と言う時(例えば、ドラゴン戦とか)にしか使用できない。普段は電撃魔法を装備していた方がイイかな。とりあえず、リディアタンと再会して、さらに赤鷲の墓に場所を移して、探索は続く。ところで笑ったのが、赤鷲の墓の深部に進んで、アンデット系のモンスターが出てきたとき。剣で戦おうとしたら、素手を振り回していた。「あれ?、どこかで落としたのかなぁ?」っと焦ったけど、その場は電撃で何とか対処。その後、慌てて引き返したら、赤鷲の憤怒が赤鷲の墓を開く鍵になっていた(爆)。勿論、深部を物色した後、赤鷲の憤怒も引き抜いて帰ったけどね。ただ、魔法武器をいくつか手に入れただけで、今回は大しておいしいクエストでなかったな。肝心の赤鷲の憤怒も、現在使用中の武器とまったく性能が変わらないし。

さて、次は以前受けていた山賊討伐のクエスト。場所はヴァルトヘイム・タワー。ん?、聞いた事があるぞ…って思って、マップで調べたら、以前通行中にいきなり山賊に襲われた場所だった。さっそく現地に飛び、パッパッと山賊退治する。もう、この程度の敵は何でもない。ここで一旦、ホワイトランに戻って(山賊討伐の賞金受け取りも兼ねて)、武器屋「戦乙女の炉」のクエストも消化する事にした。これは武器や防具を作ったり、剣を届けたりと大したクエストでない。まぁ、鍛冶のポイントアップがプラスかな。そうだ、「レッドガードの女を見つける」っと言うクエストもあったな…っと思いだして、こちらも実行。敵は大したことないんだけど、レッドガードの女を信用するか、アリクル戦士を信用するかがかなり悩むところ。最初、レッドガードの女を信用して、敵のいるダンジョンに乗り込んだが、アリクル戦士の頭に会って話を聞いたら、アリクル戦士のほうが正しい…っぽい。最終的には、アリクル戦士を味方する形になったけど、これで良かったのだろうか。…にしても、このゲーム、選択で悩む事が多いなぁ。

今日の映画
プリンス 禁じられた恋のメロディ(松竹/2009年)
昭和初期の北国。身分違いの少年少女の恋と悲劇を描く作品だが、何これ?。アニメ「フランダースの犬」のパクリですか。こんな盗作まがいのストーリーと、底の浅い脚本で劇場映画を作るなんて、日本映画も地に落ちたな。大体、昭和初期が舞台の割りに、登場人物の髪型、顔付き、言葉使いがまったく現代じゃないか。完全に再現しろとは言わないが、少なくとも違和感を感じないくらいはするべきだと思うよ。何れにせよ、最近の日本映画の中でも群を抜いて、最低の作品だった。

おっと、恒例の年間ベスト10も発表しなくちゃいけない。…っと言う訳で、続く。

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地球の緑の丘(ロバート・A・ハインライン/ハヤカワ文庫)」、読了。
「未来史」シリーズの第2作目。短編集。
「宇宙操縦士(1947年)」→定期航路の宇宙飛行士の苦悩と悩みの物語。物語中に起こるトラブルにより、自分の職業に誇りを持つ…って言った内容。まさに、ハインラインらしい前向きな話だ。同時に妻との愛情を確かめ合う愛の物語でもある。読み終わった後、清々しい気分になる秀作だ。★★★★☆
「鎮魂歌(1940年)」→高齢が原因で、月への定期航路に乗せてもらえないハリマン。どうしても宇宙へ行きたい彼は、ある方法を実行するが。…宇宙(そら)への憧れと、不屈の魂を描いた作品。男はすべてを投げ出しても、やる遂げたい事がある。まさに、そんな感じの作品。状況的には悲劇的だが、実はこれ以上になく清々しいラストが絶品だ。★★★★☆
「果てしない監視(1949年)」→月面で核爆弾による反乱を企てる男の話。…それほど面白い話でない。イマイチ。★★☆☆☆
「座っていてくれ、諸君(1948年)」→月のトンネルで事故に巻き込まれた男の話。まぁまぁかな。内容が内容だけに、短編ではつらい。★★☆☆☆
「月の黒い穴(1948年)」→父の仕事の都合で、家族で月にやっていたある一家。だが、下の息子が行方不明になり。…ダメな父親、情緒不安定な母親、わがままな弟。長男を除いて、一家がバカすぎる。とてもじゃないが、感情移入できない。ラストの台詞で何とか救われた感じ。★★★☆☆
「帰郷(1947年)」→ルナ・シティから地球へ帰る事になった夫婦。最初は喜んでいたが。…結局、月でしか生きれらない人間の話。まぁまぁの出来か。何気に「火星年代記」を思い出させるラストは、かなり好きだ。★★★☆☆
「犬の散歩も引き受けます(1941年)」→何でも代行屋が、異星人の接待業務を請け負う事になるが。…まぁまぁ。それほど面白い話ではない。★★☆☆☆
「サーチライト(1968年)」→盲目のピアニストが月で行方不明になった。広い月面から彼女を探さなければならない。…要は音楽家と言う部分が捜索の手掛かりになる。それなりに面白い。★★★☆☆
「宇宙での試練(1948年)」→宇宙での仕事の為、高所恐怖症になった男が、地上の仕事につくが。…やがて、自分のトラウマを克服し、再度旅立とうとする。実に清々しいラストで、こう言う話を書かせたら、ハインラインは上手いなぁ。★★★★☆
「地球の緑の丘(1947年)」→宇宙を放浪する盲目の吟遊詩人の話。…一般的には傑作とされているらしいが、私はそれほどのものとは思わなかった。ラストの地球への想いは悪くないけど。★★★☆☆
「帝国の論理(1941年)」→身に覚えのない契約書の為、金星で奴隷のような労働を従事する男の話。…途中まではそれなりに読ませるが、ラストの方で「あれ?」っとなる。私は単純な復讐ものだと思っていたのだが、何か変。結局何がやりたかったのだ、ハインライン。★★☆☆☆

今日のアニメ
森田さんは無口。2 #26「四人は仲良し」(最終回)
境界線上のホライゾン #13「境界線上の整列者達」(最終回)…それなりに面白かった。…で、続きは来年の夏か。

今日の映画
オペラ座の怪人 25周年記念公演 in ロンドン(イギリス/2011年)
25周年記念として、ロンドンのロイヤル・アルバート・ホールで公演された「オペラ座の怪人」を映像記録した作品。ジョエル・シュマッカー監督の映画版「オペラ座の怪人」を観た時、かなり感動した。だが当時、某所で「確かに上手く作ってはいるが、舞台版ほどではない」と言うコメントを読んで、ずっと気になっていた。でも、本作を観て納得。すべてにおいて、この舞台版が映画版より格段に優れているわ。歌やダンスもこちらの方が比較にならないほど凄いし、心理描写もきめ細かく、丁寧に描かれている。しかし何よりも驚いたのが、映画版はただ美しいだけの作品だったが、舞台版は原作に近く、ホラーティストがかなり強くなっている事だ。その分、ラストの悲劇性が増し、実に感動的になっている。映画版では聞けなかった曲も聞けるし、もう、すべてにおいて文句のつけようがない。できれば自宅のTVではなく、大きな劇場のスクリーンで観て欲しい。それくらい、素晴らしい作品だ。もっとも、映画版にも良いところはあって、例えば、比較的短いカット割りの為、展開がスピーディだったりとか、流れるようなカメラワークの為、当時のオペラ座の巨大さが堪能できたりする。ただ、ここ数年思うのは、安易にVFXに頼らない(…って言うか、頼れない)分、逆に舞台のパワーを感じる。実際、私自身も舞台を観に行っている回数が増えているし。

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今日、偶々量販店の近くに行ったので、覗いてみたら、PSVita、大量に余っていた。なんじゃ、やっぱ、全然売れてないじゃん。思った通りだ。

Xbox360版「スカイリム」プレイ。
前回の吸血鬼絡みの事件、現状ではスキル不足のため、進行不可能っぽい。仕方ないので中止して、大学のクエストの続きをする事にした。向かう先は、フェルグロウ砦。しかし、今回はその旅の途中からハプニング続き。まず、いきなり道でドラゴンに遭遇。ちょうど近くにいた兵士と一緒に戦闘態勢になったが、ドラゴンは数回上空を旋回してどこかに行ってしまった。こう言うことが偶にあるよなぁ、どうしてだろう。更に先に進むと、今度は突然旅人が襲ってきた。倒して調べると、闇の一党の暗殺者だった。どうも、知らない間に誰かの恨みを買っていたらしい。怖い、怖い。さて到着したところは、廃墟となった砦。今までの経験から、この手の廃墟は山賊の巣になっている事が多いんだよなぁ。嫌~~な予感がして近づくと、ここは魔法使いの集団の巣。今回は魔術が変に強いから、魔法使いには手を焼く。一人くらいならそれほど脅威ではないが、三人以上だと集中砲火でたちまちゲームオーバー。偶に出てくるスケルトンや使い魔は別に何ともないが、魔法使いの相手は、ホント大変だった。それに比べて、ラスボスの召喚師は瞬間移動がちょっと厄介だけで、別に大したことなかった。魔法使いが三人以上になったら、要注意だな。…って事で、クエストクリア。さて次はどこに向かうかな。ちなみに↓が現在のマイキャラ。いつもは鎧と剣で装備しているが、ドレスが手に入ったのでちょっと着てみた。横にいるのが、巷で有名なリディアたんです。
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今日のアニメ
Fate/Zero #13「禁断の狂宴」…どう考えても、纏まらないよなぁ…って思っていたら、第2期が4月からスタートするとの事。まぁ、そりゃそうだわな。しかし良いところで続くんだ、これが。早く続きが見たいよ。
かんなぎ #12「ほんとうにエフェメラル」(再見)

今日の映画
さらば箱舟(ATG/1982年)
寺山修司の遺作。原田芳雄と山崎努が出ていたので観たが、やっぱ寺山修司の映画は合わない。彼らしい映像と演出には拒否反応を示すが、それ以上に内容が難解過ぎて付いていけない。かと言って、これ、芸術映画でもないよね。

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御用納め。今年最後の仕事が終わった。さて、ゆっくり…出来ないんだよなぁ。正月前は特に。

ニンテンドーeショップで「バイオハザード リベレーションズ」と「メタルギア ソリッド3D」の体験版が配信されていたので、さっそくダウンロード。プレイした感じでは「メタルギア」はあまり好みでない。1回だけプレイして、早々に削除した。一方、「バイオハザード」は意外と面白い。しばらくプレイして、良さげだったら購入するかも。

今日のアニメ
THE IDOLM@STER #24「夢」
ちはやふる #12「むらさきのゆきしめのゆき」…報われなかった事が、次々と報われていく回。次回は遂に全国大会。

今日のドラマ
スーパーナチュラル(第2シーズン) #15「呪われたキャンパス」
最初、悪霊ものか、悪魔ものとか思っていたら、トリックスターだった。その為か、妙にコミカル。シリーズでも異色のエピソードだ。

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今日は「スカイリム」のプレイお休み。
後日、プレイ再開の為、「スカイリム」の情報を集めているんだが、聞くところによると、重装でも軽装でも最終的に防護力はさほど変わらないらしい。重装はスタミナやスピードを犠牲にする分、寧ろマイナスとの事。ええっ、そうなのか。戦士なので、重装を思っていた。まぁ、重装にスキルポイントを1加えただけなので、まだ修正はきくのだが。参考までに他に意見も聞いてみたが、人によって考えが違うので、段々分らなくなってきた。とりあえず、当面は片手武器と破壊魔法と鍛冶にスキルポイントを振って、重装か軽装かは見た目で判断して決めるかな(爆)。

今日の映画
アメリア 永遠の翼(アメリカ/カナダ/2009年)
女性として世界で初めて大西洋横断を成功させたアメリア・イヤハートの生涯を描いた作品。特に傑出した作品ではないが、かと言って酷い作品でもない。2時間近い上映時間の間、退屈せずに観る事が出来たのだから、監督に演出力があると言ってイイだろう。ただ、特に印象深いシーンがないのも事実。あと、個人の好みだが、空への憧れや限界への挑戦などのドラマより、アメリアの人間性や日常のドラマに焦点を当てているのに恨みが残る。

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Xbox360版「スカイリム」プレイ。
前回気になっていたモーサルで起こっている事件のクエストに挑む。事件の概略は、最近起きた火事の為に犠牲になった母娘の死因を探るもの。村では夫(&父親)が犯人では?…と言われている。しかも、裏でうごめく不審な女の動向。聞き込みを続けると、今回はどうも吸血鬼絡みの事件らしい。吸血鬼は前作で酷い目にあっているので、少しビビってしまった(吸血病、怖い)。調査を進めるうちに、少女の霊と会ったり、墓地で吸血鬼を対決したりするが、途中から進行不可能になる。例の不審な女の家に侵入する展開になるのだが、家に侵入する方法がない。色々と試したが、すべてダメ。仕方ないのでネットで検索すると、家の鍵を解錠するか、例の女から鍵をスルしかないとのこと。そりゃ、ダメだ。解錠のスキルも、スリのスキルもまったく上げてないもの。試しに両方試したが、散々な目に合うだけだった。とりあえず、このクエストは一旦中止だな。他に良い方法が見つかれば、再挑戦するけど。しかし、このゲームをやっていたら、夢中になって何も出来ないなぁ。とりあえず2日ほど(連休に入るまで)、封印するかな。

今日のアニメ
ラストエグザイル-銀翼のファム- #10「Illegal move」
未来日記  #12「受信圏外」…ヤンデレでも由乃は可愛い☆

今日の映画
ほぼトワイライト(アメリカ/2010年)
邦題から分かるように、映画「トワイライト」のパロディ映画。全編、下ネタとおバカなギャグ満載だが、ほとんどがクスッとも笑えない。ただ狼男が変身して、子犬になるシーンは思わず吹き出してしまった。

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Xbox360版「スカイリム」プレイ。
前回の続き。向かった先は廃墟となった聖堂。どうも、この聖堂にある髑髏を破壊しなければならないらしい。途中、本探しや薬品探しがあるが、本探しがやっかい。ちょっと普通では気がつかない所にある。私もこの本を探すだけで、相当時間がかかった。あと、出てくる敵もやっかい。オークはまだしも、魔術師が魔法をガンガン使ってくる。もう何回死んだか分からない。さらにさらに、最後の最後で究極の選択がある。私はドクロを破壊し、同行の魔術師を従者にする選択を選んだが、これで良かったのだろうか?。

クエスト完了後、一旦ドーンスターに引き返すが、ここでまたしてもドラゴンが出現。とにかく、町からドラゴンを引き離す作戦に出たが、ここで白いトロールまで出現して襲ってきたよ(最初はドラゴンと戦っていたが、いつの間にこっちに狙いを変えやがった)。無理、無理、無理、無理すぎる。トロールって、むちゃくちゃ強いんだぜ。ドラゴンだけでも大変なのに、どうしたらいいんだ。もう運は天に任せた…とばかりに、ドラゴンはとりあえずリディアたんに任せて、私は炎の精霊を召喚し戦わせ、同時にトロールにファイヤーボールを撃ち捲る。どうにかこうにか倒したが、HPはほぼゼロ。即行でHPを回復させ、ドラゴンの方に向かうと、何故かドラゴンが虫の息。そこへ斬り付けたら、何気にフィニッシュムービーへと。ドラゴンの頭に飛び乗り、止めを刺す。初めて見たけど、これ、カッコ良すぎ!。…で、周りを見ると、ドーンスターの兵士がいっぱい。どうやら、こちらは兵士の援護があったみたいだ。しかし、しんどい戦いだったなぁ。ところでドラゴン戦の後、兵士の一人が「俺、頭が真っ白だ」と言ってたのに笑ってしまった。

さて、この村で受けた別のクエストに挑むことにする。内容は純合金の指輪を見つけるもの。ところで、宿屋で聞いた「ドラゴンボーンの歌」が物悲しくて、イイ感じだなぁ。話を戻して…。さっそくマップに記されている場所に向かうが、ダンジョンと思われる入口の前に巨人とマンモスが居座っている。たぶん、他にダンジョンはなさそうなので、ここだろう。だが巨人とマンモスを相手にしていては、とても勝ち目がない。ここはいったん引き揚げる事にした。…にしても北方、強いモンスターが多すぎ。愚痴っても仕方ないので、もうひとつドーンスターで受けたクエストを実行する事にした。内容は妖魔の洞窟で上等な虚無の塩を手に入れると言うもの。だが、地図を見てもルートがさっぱり分からん。どうも、街道からかなり離れているようだ。一番近そうなのがモーサルと言う町みたいだったので、まずはここを目指す事にした。とりあえず、以前訪れたロリクステッドまで高速移動し、そこから西周りのルートをとる事にする。だが途中、追いはぎ渓谷で山賊と交戦。もう、この程度の敵は相手じゃない。もっとも、別のところで遭遇した山賊は使い魔を使っていたので、山賊もそろそろレベルアップしているみたい。さて、山賊のボスが持っていたダンジョンの鍵と、そのダンジョンの入り口も発見したが、クエストを受けてないダンジョンに行くとバグる可能性があると聞いていたので、とりあえずしばらく様子見する事にした。その後すぐにモーサルに着くが、ここでは「魔術師がどうのこうの」っと揉めている。この流れも気になるが、まずは妖魔の洞窟。モーサルから山登りのルートを通り、目的地に向かう。しかし、どうも人があまり踏み入れない所になるようで、なかなか場所が分からない。やっと、「妖魔の洞窟」と言うテロップが出るが、どこが入り口かさっぱり。さんざん時間をかけて悩んだ末、何とか見つけたが、これは分からんよ。まさかあそこが入り口だったとは。難しすぎる。しかもダンジョンの中はかなり狭いが、出てくるモンスターが強すぎ。たぶんプレイヤーのレベルのいくつか上のモンスターと思われる。方法としては一度入り、ダンジョンをモンスターのレベルを固定し、その後、レベルがいくつか上がった時点でクリアするのがベストかも。私は強引に行ったので、数回目の挑戦でやっとクリアした次第。さて、次はモーサルの事件解決かな。

今日のアニメ
WORKING´!! #12「デイジー死す」
ぬらりひょんの孫 千年魔京 #24「リクオ、宣言す」…実質最終回。…にしても、ここまで引っ張って、決着着かず…って。あと、羽衣狐の最後が呆気なさすぎる。
僕は友達が少ない #6「携帯電話は着信が少ない_| ̄|○」
ギルティクラウン #9「捕食」

今日の映画
Disney's クリスマス・キャロル(アメリカ/2009年)
19世紀半ばのロンドン。クリスマスイブの夜、金に汚いスクルージの前に過去、現在、未来の亡霊があらわれる。今更説明の必要なしのディケンズの同名小説の映画化。もう何回も映画化されているが、今回はロバート・ゼメキスがデジタル映像満載で映画化。だが、それが完全に裏目に出た。必要以上のデジタル映像が、逆にチープに感じる。しかも、ストーリーの古臭さばかりが目立って、非常に退屈な作品に仕上がっている。大体、今更ジム・キャリーでもないと思うんだが。

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HN:
九月風
性別:
男性

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