真夜中のティータイム
気になった事を気ままに書いていくブログです。 映画、アニメ、小説(SF、ミステリー、ファンタジー)、 ゲーム(主にRPG、格ゲー)の話題が中心になると思われます。
「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」>
とりあえず、領都まで着いた。↓がそのときの写真で、左が相棒(メインポーン)の超巨乳魔法使い。右はマイキャラだが、現在、ホットパンツと黒シャツと言う現代風な衣装になっている(笑)。
ところで本作、プレイすればするほど欠点が見えてくるなぁ。とにかく、操作性とシステムが悪過ぎる。色々と文句があるが、特に許せないのが以下の二点。一つ目、FTが出来ない。用事があって、前の村に引き返すときなどは、一々徒歩で移動しないといけない。その内、FTが出来るアイテムが出てくるようだが、聞くところによるとバカ高いうえに、一回しか使えないらしい。何考えてるんだ、カプコンは。今どき、FTも出来ないオープンワールドものがあるものか。二つ目、時間操作が出来ない。例えば、旅の途中で夜になった場合、そこで朝までボッ~と待たないといけない。何故かと言うと、夜になると魔物が増える上に動きが活発になるので、不用意に動くとパーティが全滅してしまう。宿屋がないところで、どうせぇ言うんじゃ。もう、何から何までクソ仕様だな。まったく誰が、こんなアホなシステムを考えたんだよ。ついでに言えば、クエストのある脇道に入った途端に、魔物がわんさか出てくる。その半端ない数に、少々レベルを上げても先に進めない。つまり序盤、行ける所がほとんどない…って訳。これって、単にフィールドが狭いのを誤魔化しているだけじゃないのか。はっきり言って、「スカイリム」の方が100倍楽しいよ。それにしても、最近の和ゲーの酷さは目に余るものがあるな。もう、和ゲーはダメかもしれない。個人的には今後、和ゲーは買わない。洋ゲーのみで行きますわ。
今日のアニメ
・とある科学の超電磁砲S #4「妹達(シスターズ)」
・宇宙兄弟 #55「酒の約束」
今日のドラマ
・ヴァンパイア・ヘヴン 第4話
今日のドキュメンタリー
・マゼラン星雲
今日の映画
・栄光への5000キロ(松竹(石原プロ)/1969年)
モンテカルロ・ラリーで瀕死の重傷を負った五代高行(石原裕次郎)が、日産チームと共にサファリ・ラリーに挑む。…尺が無駄に長いのが難だが、それでも最後まで楽しんで観る事が出来た。最近、こう言う硬派のドラマがないだけに特に。レースシーンは大迫力だし、ラストのトップ争いもエキサイティング。浅丘ルリ子とのロマンスも良い感じだ。★★★★☆
黒子ぉぉぉ!
「トゥームレイダー」>
追加トゥームの「ある冒険者の墓場」をクリア。ダンジョン内に入ると、無造作に○○○○があるので、何かを○○○ば良いとすぐに分かる。○○○ものも、グルッと見て周れば分かる。だが、三つ目まではすぐに分かったが、最後の一つの○○○方がどうしても分からなかった。色々試行錯誤して、最後には何かと判明。分かってしまえば、凄く簡単なのだが。その後、残ったアイテム集めをしたが、これが地味に面倒くさい。中にはスゲー分かりづらいところにあるものもあるし。…って事で、この作業は止めた。もう終わり、終わり。次にプレイするとしたら、追加トゥームが配信されてからだな。
「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」>
「トゥームレイダー」が終了したので、こちらを開始。予告通り、相棒は超巨乳の女魔法使いにした。…っと、写真を撮るのを忘れた。写真は明日にでも。しかし、操作性の良い「トゥームレイダー」の後だと、どうも爽快感に欠けるな。しかも、動きがまったりしているし。後、メインクエストも一本道っぽい。
今日のアニメ
・はたらく魔王さま! #5「魔王と勇者、笹塚を救う」…戦闘中心のシリアスな回なのに、ギャグも多い。ルシフェルの意外なヘタレっぷりにも笑ってしまった。
今日の映画
・死霊のはらわた(アメリカ/2013年)
1981年の同名映画のリメーク。オリジナルから32年の年月が経っている為、その分、技術が格段に進歩しており、残酷シーンも前作以上に凄まじい。例えば腕切断のシーンでも、オリジナルは如何にも特殊メークって感じだが、今回は本当に切っているよう。そんな訳で、リアルでエグいシーンが次々と描写される。一方、内容については、いくつか変更点はあるし(例えば、姉→妹)、Jホラーの影響もかなりあるが(悪霊がまるで貞子)、アウトラインはほぼ同じ。このまま、最後まで行くのかな…っと思ったら、ラスト近くでオリジナルとはまるで違う展開を見せ始める。実はここが微妙なところで、個人的にはあまり成功したとは思えない。唐突な主役交代のため、展開がギクシャクしているし、納得もいかない。観ていて、なんかすっきりしないのだ。こう言う内容をやりたいなら、最初から登場人物の構成を変えるべきだったと思う。あと、オリジナルのクライマックスを飾った人体破壊が今回はない為、些かインパクトに欠ける(その変わり、チェーンソーによるスプラッターシーンがあるけど)。まぁ、確かにオリジナルが傑出しているだけに、分が悪いと思う。そう考えると、これはこれで良く出来たホラーだと思うよ。最後まで飽きずに楽しめたし。★★★★☆
「トゥームレイダー」>
最後までクリアした。前回の砂浜→難破船→研究室、そして最後に聖なる搭へ。その後、ラスボスの鬼を倒せば終わり(実はその後、もう少しあるんだけどね)。ラスボスも強かったが、城での怒涛の攻撃に比べれば楽なもの。最後の方に登場する嵐の防人も、それまでの私設軍体に比べれば楽。謎解きでは難破船内でのクレーン装置と、研究所内でのエレベーターが難しかった。ホント、マジで解けないと思ったよ。それにしても、最後でシリーズの顔である2丁拳銃のララになったのは、以前からのファンとしては嬉しかった。さて、最後までプレイしての感想だが、初代「トゥームレイダー」からのファンとしてはあの1作目には敵わないが、これはこれで良かったと思う。はっきり言って、目指しているものが違うし、ゲーム性もまったく違う。大体、ララからして、キャラデも性格もまるで違う。これはもう、名前が同じだけの別人と考えた方が良いと思うよ。そう考えると、面白いゲームだったんじゃないかな(ちなみは私は1~3作目しかプレイしていません)。
そんな訳で、「終わった、終わった」っと思っていたら、エンドクレジット後に「達成率が68%です。100%に挑戦しましょう」と表示が出る。つまり、「回収できなかったレリックやジオキャッシュやドキュメントを集めましょう」って事らしい。そこまでやりこむ気はなかったが、とりあえず「続き」をクリック。すると最初のステージになり(武器はそのまま)、近くで「ある冒険者の墓場」なるシークレットトゥームを発見した。これはあれだ、初回限定特典のパスワードでダウンロードした追加ダンジョンだ。そう言えば、追加コンテンツも近日配信らしいしな。これはまだまだ終われない…のか。
今日のアニメ
・シュタインズ・ゲート #4「空理彷徨のランデヴー」…まゆりも良いけど、紅莉栖も良いキャラしてるわ。
・ゆゆ式 #4「いいんちょう」…いや、二人なら脱がしかねん(爆)。
・今日のあすかショー #7「花粉症」
・RDG レッドデータガール #5「はじめてのお化粧」…姫神に覚醒した泉水子、エロ可愛すぎ。
今日の映画
・アウェイクニング(イギリス/2011年)
一種の幽霊屋敷もので、グロテスクなシーンやデカイ音に頼らない正統派怪談もののタッチは好感が持てる。だが、真相があまりにも強引過ぎ。確かに納得は出来るが、さすがの私でもいくら何でも都合が良すぎるだろと思ったよ(幽霊が引き寄せたとも考えられるが)。また、ラストでお涙頂戴ものになるのも良くない。★★★☆☆
・死霊のはらわた(アメリカ/1981年)
明日の予習の為に再見。本作はサム・ライミの出世作であり、日本においては初のスプラッターホラー。はっきり言って、低予算も良いところだが、それをパワーで傑作にした感じだ。特に手首噛み切り、斧による四肢切断、スコップによる首切断、眼球潰しと言った残酷描写が今観ても凄まじい。ラストに至っては、人体破壊だ。だが、この作品の良いのはそれだけで終わってないところ。スリル、サスペンス、間と言った演出が実に上手く、一級のホラー映画になっている。ケタケタ笑う悪霊に憑かれた人間、人間の心の弱みにつけ込んでくる悪霊と言った辺りは、特に私好み。さて、本作の後、当然のようにシリーズ化されたが、シリーズが進むに従い、段々とコミカルに、そしてスプラッター描写は控えめになっていく。それに伴い、次第に映画がパワーをなくしていく。中でも3作目の「キャプテン・スーパーマーケット」は酷いの一言。はっきり言って、本作以外のシリーズ作は見る必要なし。ところで「死者の書」って、たぶん「ネクロノミコン」と思われるので、これって「クトゥルー神話」でもあるんじゃないかな。★★★★★
先日のライブでいとうかなこの「Hacking to the Gate」に妙にハマったので、そのCDをあるあるCityに買いに行った。購入時のレシートでくじ引きが出来たので、さっそく挑戦。すると、ちりんちりんと言う音と共に「大当たり~」。「おおっ、何が当たったんだ」っと思ったら、どうでも良いような小物。仕方ないので、↓のバッチを貰ったよ。何だかなぁ。
「白鯨(下)(ハーマン・メルヴィル/新潮文庫)」、読了。
頭の良すぎる人が書いた海洋小説…って感じだった。上巻以上に捕鯨船や鯨のうんちくが延々と続く。確かにその知識量は凄いが、「もう良いから話を進ませてくれ」とイライラしてしまう。うんちくを延々と書く暇があったら、話をもっとドラマチックにして欲しかったよ。はっきり言って、非常につまらない作品だった。同じ海洋小説なら、ヴェルヌの「海底二万哩」の方が格段に面白い。やっぱ、あの作品を超えるものはないな。★★☆☆☆
「トゥームレイダー」>
隠しダンジョン(シークレットトゥーム)をほとんどクリアしてなかったので、FTでクリアしたステージに戻り、シークレットトゥームに挑む事にした。それにしてもシークレットトゥーム、謎解きが半端なく難しいな。どれも、相当に苦労したよ。特に「即位の広間」が最高に難しい。どう考えても分からなくて、途方に暮れたよ。まぁその分、謎が解けた時はほっとしたけど。しかし、シークレットトゥームをクリアすると、装備が充実し、格段に強くなるな。さて、行けるだけのシークレットトゥームをクリアした後は、再度先へ進む。二つ目のスラム街→ゴンドラときて、現在は砂浜へ到着。
今日のアニメ
・翠星のガルガンティア #4「追憶の笛」
今日の映画
・[アパートメント:143](スペイン/2011年)
とあるアパートの一室で起こる超常現象を科学者チームが体験すると言うフェイクドキュメンタリー。ただ、フェイクドキュメンタリーにしろ、POVにしろ、これだけ量産されると、いい加減飽きてくる。しかも、その大半が駄作となれば尚更だ。はっきり言って、本作もその駄作の部類。とにかく、観ていて退屈で退屈で。大体、トビー・フーパーの「ポルターガイスト」を彷彿させるストーリー展開、イケイケの心霊描写なんだから、別にフェイクドキュメンタリーにする必要が無かった気がする。もっともラストシーンだけは、ドキッとしたけど。★★☆☆☆
・Z108地区 ~ゾンビ包囲網~(台湾/2012年)
製作工場から漏れたウィルスの為に、住人がゾンビになる。…っと言う台湾製のゾンビ映画。それにしても、酷い映画だ。演出力がまったくないので、ゾンビ映画に必要なスリルやサスペンスが皆無。色々な要素を盛り込み過ぎで、支離滅裂(特にサイコ野郎のシーンはまったく不要)。ゾンビや被害者の特殊メークが素人以下。ストーリーは面白くないし、盛り上がる部分もなし。一つとして、誉めるところがない。三流ゾンビ映画も良いところで、観るだけ時間の無駄。★☆☆☆☆
出勤日。連休の合間に一日出勤しても、仕事にならないや。
「トゥームレイダー」>
城を出た先の中庭で死に捲ったので、昨日はそこで止めた。一晩経って再挑戦したら、一発でクリア。昨日の死に捲りは何だったんだ。だがその直後、機銃を使う奴が立ち塞がったところで、まったく先に進めなくなった。いや、手前の2F建ての木造までは近付けるんだが、その後がどうしても無理。10回以上は死んだと思う。いい加減嫌気がさしたところで、この木造の2Fの壁が壊せる事が判明。これが分かってしまえば簡単。なんと、こんな簡単なことだったのか。実は川を渡って、家に潜入するとばかり思っていたので、まったく目につかなかった。思い込みは駄目だな。やっぱ、柔軟な頭が大事だ。その後は、またまたジェットコースターのような展開。例の足場が次々と壊れる建物から逃げていくパターン。もう、息つく暇がない。だがこう言うシーンになったら、何故かミスしないんだよね、私って(笑)。…で現在は夜の森のシーンまで。…にしてもこのゲーム、意外とボリュームが無いので、あと数日でクリア出来そうだ。
今日のアニメ
・進撃の巨人 #4「解散式の夜 -人類の再起②-」
・あいうら #3「ホームルーム」
今日の映画
・ジャック・ハンター2 失われた砂漠の秘宝(アメリカ/2008年)
3部作の2作目。今回は2番目の秘宝「スター・アイ」を探す。…っと言った話だが、相変わらず貧相な出来。展開はダラダラで面白くないし、ロケもそこらでやっていているし、アクションは迫力なし。それでも、1作目よりはマシか。★★☆☆☆
昨晩放送された「アニうたKITAKYUSHU×A3 2013」を観る。
放送されたのは…、
・ジョジョ ~その血の運命(さだめ)~(富永TOMMY弘明)
・Magic∞world(黒崎真音)
・Parade!(麻生夏子)
・輝跡 -kiseki-(南里侑香)
・Overfly(春奈るな)
・神様はじめました(ハナエ)
・ユナイト(三澤紗千香)
・Shangri-La(angela)
・サヨナラっていう(石川智晶)
・ENERGY(earthmind)
・溝ノ口太陽族(manzo)
・特捜戦隊デカレンジャー(サイキックラバー)
・空色デイズ(中川翔子)
・crossing field(LiSA)
・レスキューファイアー・メドレー(JAMProject)
3月16日の私の記事と見比べたら、どれだけカットしているか分かると思う。MCに関してはほぼカット。angelaはMCがむちゃくちゃ面白かったので、実に残念。三澤紗千香とハナエのトーク、中川翔子とYOFFYとmanzoのトークは収録されていたが、これもかなりカットしている。あと、JAMProjectは「SKILL」を放送して欲しかったな。まぁ、6時間あったライブを90分に編集しているんだから、仕方ないと言えば仕方ないのだが。ちなみに、最後のコメントは会場で最後に流したもの。
「トゥームレイダー」>
昨日の続き。スラム街を超えて、城へ。現在城を脱出しているところだが、さすがこの辺りまでくると、敵の攻撃が凄まじい。数は多いわ、破壊力のある武器は使うわで、もう死に捲り。スラム街の攻撃が凄いと思っていたが、城脱出はそれどころじゃないね。あと難しかったのが、寺院での謎解き。これは相当に悩んだ。あと、何回もやり直したのが滝のシーン。トラップの見分けがつかなくて、何回も死んだ。なんか、電波塔以降、すべてにおいて難易度が上がった感じだな。
今日のアニメ
・ちはやふる2 #16「みゆきまたなむ」…総集編
・這いよれ!ニャル子さんW #4「恋愛の才能」
・咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A #15「激化」
今日の映画
・アタック・ザ・ブロック(イギリス/2011年)
不良少年とエイリアン(知性が無く、本能で生きているので、宇宙生物と言った方が妥当か)の戦いを描いたSFアクション。内容からコメディかと思ったら、結構シリアスな話だった。しかもアクションが切れがよく、スピーディだし、サスペンスも満載。主人公の不良が最初はどうしようもない少年だが、段々とヒーロー顔になっていく描写も良い。大して期待をしてなかったが、なかなか面白い作品だった。思わぬ拾い物をした感じだ。★★★★☆
いとうかなこのブログ(4月27日の記事)に私の写真が載っている(笑)。もっとも、後ろ姿だし、微かに写っている程度なので、親が観ても分からんレベルですが(笑)。
さて、某所で調べると…、
「トゥームレイダー」:クリアまで10~15時間、やりこむと30時間以上。
「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」:クリアまで50時間、やりこむと無限。
…らしい。
そんな訳で、「トゥームレイダー」を先にプレイする事にした。以前は遺跡探索アドベンチャー色が強かったが、今回は完全にサバイバルアクションだな。それにしても楽しい。もう、夢中になってプレイしているよ。現在、電波塔のところまで進んでいるが、そこまでの感想を書くと…。謎解きはそれほど難しくなく、ちょっと考えれば分かるレベル。途中、隠しダンジョン(ここは別にクリアしなくても良い)があり、そこの謎がもう少し難しいかな。それよりも、ルート探しに頭を悩ませると思う。アクションに関しては難しいと言うよりは、歯応えがある。現在、「ノーマル」でプレイしているが、もう死に捲り。もう何回死んだか分からない。だが、数回挑戦したら、何とかクリアできるから不思議だ。ただ、電波塔での戦いは、敵が半端なく多いので、かなり大変だった(それでも、ここで死んだのは一回だけ)。電波塔のように敵が多い時は、ハンドガンかショットガンを使わないとキツイが、敵が少ない時は潜んで行って、弓で仕留める…と言うのが楽しい。あと、火炎瓶を投げようとする瞬間に、その敵を撃つと、火炎瓶を落として敵が炎上するのが楽し過ぎ。ちなみに、本作はプレイ日記を書きませんのでご了承を。
今日のアニメ
・革命機ヴァルヴレイヴ #3「エルエルフの予言」
・宇宙戦艦ヤマト2199 #4「氷原の墓標」
今日のドラマ
・牙狼<GARO>~闇を照らす者~ #4「夢 ~Dream~」
今日の映画
・アイアンマン3(アメリカ/2013年)
予想はしていたが、シリーズ最低作。全体的にダラダラとした展開で実に退屈だし(前半の退屈さは異常)、敵キャラも単なる恨みと言う情けなさ。アクションはそれなりに見せるが、どれも迫力不足。監督を変えたのが完全に裏目に出た感じだな。それでもクライマックスだけは何とか楽しめるレベル。脱着を繰り返し、戦うと言う内容は、今までになく新鮮だった。だが、止めを刺したのが別の者と言うのはどうしたものか。何れにせよ、マンネリ化、アイデア不足が甚だしく、凡作が良いところの出来だった。エンドクレジットの後、「帰ってくる」と言うテロップが出るが、ここら辺りが潮時だと思うけどな。★★☆☆☆

