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真夜中のティータイム

気になった事を気ままに書いていくブログです。 映画、アニメ、小説(SF、ミステリー、ファンタジー)、 ゲーム(主にRPG、格ゲー)の話題が中心になると思われます。

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ドラゴンズドグマ オンライン>
・「フェルヤナ荒原 救援要請」
最終的に戦甲ゴアマンティコアを倒すクエスト。
・メインクエスト「展望城の戦い」
骸の将を倒し(途中で逃げるけど)、展望城を奪還するクエスト。シーズン3.1の最終話。
・メインクエスト「王都への路」
ここから、シーズン3.2。メガド奪還のために、中継地点を切り開くクエスト。数は多いけど、オークだけなので、それほど苦労しない。ここにきて、ブタ顔のオークが登場。
・「ラスニテ山麓 試練:魔軍襲撃探知」
ここからは先はカンストしたので、あえてクリアさせなかったクエストだが、レベル上限が95まで開放されたので挑戦した。。ちなみにこれは、魔軍の襲撃情報をつかむクエスト。全然難しくない。
・「魔軍戦車カトブレパス」
↑のクエストの続き。敵の砦に乗り込み、最終的にカトブレパスを倒すクエスト。…なのだが、こいつが、タラスクに匹敵するほど強い。最初、戦甲を壊せばいいだろうと思っていたのだが、こいつ、戦甲を破壊してからが本当の実力を出す。竜巻攻撃に、石化攻撃。もうむちゃくちゃ苦戦したよ。推奨レベルよりかなり高くても、長期戦になるのは間違いない。
・「王都を救いし料理番」
料理番を護衛するクエスト。どうやら、繰り返し、挑戦できるようだ。


今日のアニメ
重神機パンドーラ #2「箱を開けし者」
フルメタル・パニック! Invisible Victory #1「ゼロアワー」…今更「フルメタル・パニック!」でもないな。…っと思っていたのだが、観始めると見入ってしまった。

今日の映画
パシフィック・リム:アップライジング(アメリカ/2018年)
日本の巨大ロボットアニメや怪獣映画の愛がつまったギレルモ・デル・トロ監督の「パシフィック・リム」の続編。前作は大傑作だったが、今回はちょっと微妙かな。前作とは違う事をしようとしたあまりに、ストーリーが無駄に複雑になって、展開がもたつき捲る。ギレルモ・デル・トロが監督を離れたためか、前作ほど日本の巨大ロボットアニメや怪獣映画への愛が感じられない。それでも、正体不明のイェーガーが出てきた辺りから、俄然面白くなる。特に東京を舞台にした最終決戦は圧巻。都市破壊をしながらのアクションは、やはり楽しい。ところで何故、東京の横に富士山があるんだ。これはやはりアレか、前の大戦で壊滅した為に復興した新東京なのかな。例えるなら、「エヴァンゲリオン」における第3新東京市みたいなものかな(笑)。そうそう、「エヴァンゲリオン」で思い出したが、暴走した無人機は、どう見ても、「エヴァンゲリオン」で個人的に大爆笑だった(観客に中で気が付いた人はほとんどいなかった…っぽいけどね)。それにしても、今回は巨大ロボットや怪獣映画のネタがほとんどないな。戦闘で大破したために、脱出したアマーラの傍に、ガンダムの銅像があったくらいかな。やはり、ギレルモ・デル・トロが監督しなかったのはイタイ。先に書いたように良いところもあるが、結局ド派手なアクションが売り物のSFアクションでしかないからな。★★★★☆

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