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真夜中のティータイム

気になった事を気ままに書いていくブログです。 映画、アニメ、小説(SF、ミステリー、ファンタジー)、 ゲーム(主にRPG、格ゲー)の話題が中心になると思われます。

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ワンダと巨像>
・「姿見せぬ軌跡」
十体目、クリア。討伐方法はすぐに分かるが、操作が大変。馬を操りながら、巨像に視線を向けて、弓を撃つ。指がつるぅぅぅ。プレイヤーにムチャさせるんじゃなよ、制作者。でも、まぁ、昨日の巨像戦よりは楽だった。
・しかし、巨像も残るところ六体か。いつの間にか、半分を越しているよ。はっきり言って、ここまで来れるとは思ってなかった。

ドラクエ11>
・昨日の続き。嘆きの戦士を操っていた魔物を討伐し、主人公が勇者として覚醒する。更にグロッタの町へ。そこで操られていたマルティナを正気に戻し、彼女が再びパーティへ。男だけのむさいパーティに、ようやく華が。
・しかし、ボス戦が多すぎ。ちょっと進むと、すぐにボス戦で、なかなか進めない。しかも、その度にレベルをいくつか上げないといけないし。これがJRPGの悪いところだな。

今日のアニメ
カードキャプターさくら クリアカード編 #11「さくらとさかさまペンギン」

今日の映画
マインド・ゲーム(アスミック・エース/2004年)
日本のアニメらしくない作品。ただ、アニメが本来持つ自由奔放さ、イマジネーションの洪水、圧倒的なパワーや躍動力など、ホント凄い。では、面白いかと言えば、これがかなり微妙。はっきり言って、あまり面白くない。また、癖があり過ぎて、誰にでも進められないし。★★☆☆☆

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